
Опишите признаки, которые нельзя менять
Для учебного персонажа выберите форму головы, основные цвета, глаза, пропорции и один узнаваемый аксессуар. Запишите это коротким списком. Он поможет отличить нужного маскота от похожего нового героя. Не добавляйте десяток мелких деталей, которые исчезнут в маленьком превью.
Сначала подготовьте нейтральный эталон: портрет или персонаж целиком на простом фоне. Он нужен для сравнения, а не обязательно для публикации. Утвердите его внешний вид до работы со сценами. Если у бренда уже есть маскот, используйте согласованные референсы и правила оформления вместо создания другого образа.
Создайте основу персонажа
Исходный промпт создаёт портрет — голову плюшевого персонажа. Подставьте описание своего героя вместо исходного объекта. Для сцен с руками и реквизитом замените требование портрета описанием персонажа в полный рост и задайте нужное действие. Сам исходный запрос ниже сохранён без изменений.
Плюшевый персонаж: портрет
Create a stylish 1:1 minimalist poster featuring a highly detailed 3D render of an adorable plush [animal] head floating mid-air against a clean white background. Emphasize ultra-realistic textures-visible stitching, fabric seams, and soft fur-with soft studio lighting that enhances its cute, huggable charm. The composition should be sleek, modern, and heartwarming, balancing hyper-detailed craftsmanship with irresistible 'kawaii appeal. Use subtle shadows for depth, ensuring a premium, high-quality aesthetic.Сохраните выбранное изображение и текст запроса. Когда инструмент поддерживает работу с референсом, используйте эталон для следующих сцен. Если доступна только генерация по тексту, сравнивайте варианты особенно внимательно. Один одинаковый абзац в запросе не гарантирует сохранение лица и пропорций.
Задайте три понятных действия
Для первой серии возьмите простые сюжеты: маскот приветствует, показывает предмет и держит пустую карточку для анонса. Не просите одновременно сложное движение, необычный ракурс и много реквизита. Чем больше меняется сцена, тем труднее заметить, где изменился сам персонаж.
- В приветствии сохраните лицо открытым и избегайте деталей, закрывающих глаза.
- В подсказке используйте один предмет, напрямую связанный с темой поста.
- В анонсе оставьте свободную область для текста, который добавите в редакторе.
- В каждой сцене сверьте цвет, аксессуар и основные пропорции с эталоном.
Сначала сравните персонажей на одном листе без заголовков и фонов. Если они воспринимаются как разные герои, исправьте основу сцены. Согласование общего цвета макета не компенсирует другое лицо. Проверьте также руки, опору предметов и отсутствие лишних деталей.
Соберите публикации в редакторе
Используйте общие поля и положение обычного текста. Сам маскот может менять позу, но блок заголовка должен оставаться предсказуемым. Для карточки с анонсом наберите информацию поверх пустой области. Не рассчитывайте на точный мелкий текст, созданный внутри изображения.
Важную информацию не закрывайте персонажем. Если маскот занимает слишком много места, уменьшите его или измените кадрирование. Он помогает объяснить сообщение, но не должен вытеснять дату, инструкцию или действие. Сравните макеты в маленьком размере рядом друг с другом.
Сохраните правила для продолжения серии
В папке проекта держите эталон, описание постоянных признаков, три утверждённые сцены и шаблон публикации. Для новой сцены сначала опишите действие, затем сверьте персонажа по списку. Такой порядок уменьшит количество случайных изменений между постами.
Для базовой формы есть сравнение плюшевого и вязаного маскота. Если сцены нужно встроить в регулярные публикации, используйте шаблоны постов для соцсетей. Декоративный заголовок добавляйте после того, как основное сообщение уже читается.
Подберите надпись для следующего макета
Декоративную надпись рядом с маскотом можно подобрать в Креативной тИИпографике. Она дополняет персонажа; важные пояснения и инструкции лучше оставить обычным текстом.